HP — Новости и обзоры мира игр. https://gamecrash.ru Новости и обзоры мира игр. Fri, 03 Apr 2020 21:08:14 +0000 ru-RU hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.2.9 Nvidia сдержала обещание насчёт игровых ноутбуков с RTX 2060 за $1000 https://gamecrash.ru/nvidia-sderzhala-obeshhanie-naschyot-igrovyh-noutbukov-s-rtx-2060-za-1000/ https://gamecrash.ru/nvidia-sderzhala-obeshhanie-naschyot-igrovyh-noutbukov-s-rtx-2060-za-1000/#respond Fri, 03 Apr 2020 21:08:14 +0000 http://gamecrash.ru/nvidia-sderzhala-obeshhanie-naschyot-igrovyh-noutbukov-s-rtx-2060-za-1000/ Помните заявление президента Nvidia, Дженсена Хуанга о том, что все эти новые консоли распиаренная ерунда, и что они по своей мощности не угонятся даже за средними игровыми ноутбуками, которые уже присутствуют продаже? Тогда ещё многие отмечали, что игровой ноутбук будет стоить где-то в 2, а скорее в 3 раза дороже, чем PlayStation 5 или Xbox, […]

Запись Nvidia сдержала обещание насчёт игровых ноутбуков с RTX 2060 за $1000 впервые появилась Новости и обзоры мира игр..

]]>
Nvidia сдержала обещание насчёт игровых ноутбуков с RTX 2060 за $1000

Помните заявление президента Nvidia, Дженсена Хуанга о том, что все эти новые консоли распиаренная ерунда, и что они по своей мощности не угонятся даже за средними игровыми ноутбуками, которые уже присутствуют продаже? Тогда ещё многие отмечали, что игровой ноутбук будет стоить где-то в 2, а скорее в 3 раза дороже, чем PlayStation 5 или Xbox, несмотря на то, что ни тогда, ни сейчас мы не знаем цен данных консолей.

Так вот, как сообщает PC Gamer, Nvidia, обещавшая игровые ноутбуки с видеокартой RTX 2060 на борту по цене в 1000 долларов, своё обещание, по крайней мере, для рынка США, сдержала. Тамошние специалисты провели небольшое расследование и действительно обнаружили пять таких аппаратов.

Ими оказались Lenovo Y540, Acer Nitro 5, HP Omen 15, Asus ROG G512 и MSI GF65 Thin. Не вдаваясь в подробности, авторы исследования предположили, что если у вас нет телевизора, который нужно покупать, то приобретение подобного ноутбука может оказаться не таким уж и дорогим решением, особенно в свете того, что не так давно PlayStation 5 выставили в предварительный заказ с ценником, превышающим 1000 долларов. Но тут опять же, нужно понимать, что PC Gamer защищает именно ПК-игры, и у консольщиков могут быть иные взгляды на эту тему.

По материалам: gameinonline.com

Запись Nvidia сдержала обещание насчёт игровых ноутбуков с RTX 2060 за $1000 впервые появилась Новости и обзоры мира игр..

]]>
https://gamecrash.ru/nvidia-sderzhala-obeshhanie-naschyot-igrovyh-noutbukov-s-rtx-2060-za-1000/feed/ 0
Next Gen HP VR Headset – Microsoft заявляет о «новом слове» в виртуальной реальности https://gamecrash.ru/next-gen-hp-vr-headset-microsoft-zayavlyaet-o-novom-slove-v-virtualnoj-realnosti/ https://gamecrash.ru/next-gen-hp-vr-headset-microsoft-zayavlyaet-o-novom-slove-v-virtualnoj-realnosti/#respond Tue, 24 Mar 2020 11:07:44 +0000 http://gamecrash.ru/next-gen-hp-vr-headset-microsoft-zayavlyaet-o-novom-slove-v-virtualnoj-realnosti/ В Steam и в магазине Windows появилась новая VR-гарнитура под названием Next Gen HP VR Headset. Её разрабатывают Microsoft совместно с Hewlett-Packard. Когда устройство поступит в продажу, и сколько будет стоить – пока ещё неизвестно, но судя по всему, долго его ждать не придётся. И скоро у Index VR может появиться серьёзный конкурент. По материалам: […]

Запись Next Gen HP VR Headset – Microsoft заявляет о «новом слове» в виртуальной реальности впервые появилась Новости и обзоры мира игр..

]]>
Next Gen HP VR Headset – Microsoft заявляет о «новом слове» в виртуальной реальности

В Steam и в магазине Windows появилась новая VR-гарнитура под названием Next Gen HP VR Headset. Её разрабатывают Microsoft совместно с Hewlett-Packard. Когда устройство поступит в продажу, и сколько будет стоить – пока ещё неизвестно, но судя по всему, долго его ждать не придётся. И скоро у Index VR может появиться серьёзный конкурент.

По материалам: gameinonline.com

Запись Next Gen HP VR Headset – Microsoft заявляет о «новом слове» в виртуальной реальности впервые появилась Новости и обзоры мира игр..

]]>
https://gamecrash.ru/next-gen-hp-vr-headset-microsoft-zayavlyaet-o-novom-slove-v-virtualnoj-realnosti/feed/ 0
Намечается великий исход производства из Китая» https://gamecrash.ru/namechaetsya-velikij-ishod-proizvodstva-iz-kitaya/ https://gamecrash.ru/namechaetsya-velikij-ishod-proizvodstva-iz-kitaya/#respond Wed, 10 Jul 2019 05:55:49 +0000 https://igraonline.site/namechaetsya-velikij-ishod-proizvodstva-iz-kitaya/ Мировые производители электроники в лице HP, Dell, Microsoft и Amazon стремятся вывести значительные производственные мощности из Китая, присоединяясь к нарастающему исходу, который угрожает подорвать положение страны, являющейся сегодня мировым лидером по производству технологической продукции. HP и Dell, производители ПК, занимающие 1 и 3 места в мире по объёмам поставок и в совокупности контролирующие около 40 % […]

Запись Намечается великий исход производства из Китая» впервые появилась Новости и обзоры мира игр..

]]>
Мировые производители электроники в лице HP, Dell, Microsoft и Amazon стремятся вывести значительные производственные мощности из Китая, присоединяясь к нарастающему исходу, который угрожает подорвать положение страны, являющейся сегодня мировым лидером по производству технологической продукции. HP и Dell, производители ПК, занимающие 1 и 3 места в мире по объёмам поставок и в совокупности контролирующие около 40 % мирового рынка, планируют вынести производство до 30 % своих ноутбуков за пределы Китая — об этом сообщают информаторы издания Nikkei Asian Review.

Намечается великий исход производства из Китая"

Как утверждают многочисленные источники, Microsoft, Google, Amazon, Sony и Nintendo также планируют вывести производство своих игровых приставок и интеллектуальных колонок за пределы страны. Наконец, другие ведущие производители ПК вроде Lenovo Group, Acer и ASUS тоже обдумывают подобные планы.

Такие шаги, безусловно, связаны с ожесточённым торговым противостоянием между Вашингтоном и Пекином. Несмотря на временное перемирие, которое было достигнуто между президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) и председателем КНР Си Цзиньпином (Xi Jinping) на саммите Большой двадцатки в минувшие выходные в Осаке, планы производителей электроники не изменились. Многочисленные источники утверждают, что ситуация всё ещё слишком неопределённая, а растущие цены в Китае подстёгивают производителей изучать альтернативы.

Намечается великий исход производства из Китая"

Решения некоторых из крупнейших мировых брендов в области ПК и игровых приставок о переносе производства (прежде всего, предназначенной для США продукции) следует за сведениями о пересмотре точек размещения производства другими технологическими компаниями. В прошлом месяце Nikkei сообщила, что Apple изучает возможные последствия переноса производства 30 % своих смартфонов за пределы Китая. Производители серверов, сетевого оборудования и некоторых ключевых компонентов электроники покидают Китай, часто по просьбе клиентов из США.

Эти шаги станут ударом по экспорту электроники из Китая, который стимулировал многолетний рост экономики страны. Сегодня Китай является крупнейшим в мире производителем ПК и смартфонов. По данным китайского агентства QianZhan, общий импорт и экспорт Китая в сегменте электроники вырос в 136 раз до $1,35 трлн в 2017 году по сравнению с чуть более $10 млрд в 1991 году. Тем не менее, многие технологические компании уже сильно пострадали от торгового конфликта, в результате которого были введены пошлины на китайский импорт в США, оцениваемые в $250 млрд, причём угроза повторения подобного ещё сохраняется.

Намечается великий исход производства из Китая"

Производители ключевых серверов для ЦОД — Quanta Computer, Foxconn Technology и Inventec — уже перенесли часть своего производства из Китая на Тайвань, в Мексику и Чехию, чтобы избежать угрозы дополнительных ввозных пошлин и смягчить опасения клиентов по поводу заявлений США о потенциальных рисках национальной безопасности. «После того как пошлины на китайские товары вступили в силу 24 сентября, мы начали с октября производить и поставлять серверы за пределами Китая», — отметил журналистам один из руководителей тайваньского производителя серверов. Эти шаги вызывают обеспокоенность в Китае в связи с потерей рабочих мест и замедлением экономического роста страны (сейчас он самый низкий с 1990 года).

«Ожидается, что США тоже почувствуют некоторое негативное влияние этих изменений, поскольку товары могут стать дороже, — полагает специалист Тайваньского института экономических исследований Дарсон Чиу (Darson Chiu). — Но Китай ощутит проблему гораздо сильнее, поскольку экономике страны придётся подготовится к дальнейшему замедлению, а многим рабочим придётся трудоустраиваться в другом месте».

HP и Dell, в совокупности поставившие в прошлом году около 70 миллионов ноутбуков по всему миру, в основном производят компьютеры в китайских городах Чунцин и Куньшань, которые являются двумя крупнейшими в мире кластерами производства ноутбуков. Годовые поставки мобильных ПК превысили 160 миллионов единиц, что делает последние вторым по величине в мире электронным устройством после 1,4 миллиардов проданных за год единиц смартфонов.

Намечается великий исход производства из Китая"

Но Чунцин, в котором когда-то выпускался каждый третий ноутбук в мире, теряет свои позиции. Представитель местного правительства сообщил Nikkei, что HP понизила прогноз производства на 2019 год до менее чем 10 миллионов ноутбуков — это примерно вдвое меньше, чем два года назад. «Повышенные производственные затраты Китая уже привели к снижению мировых заказов. Теперь неопределённость, связанная с торговой войной, наносит дополнительный вред», — сказал чиновник.

Как отмечают источники Nikkei, HP разработала план по переносу примерно 20–30 % своего производства за пределы Китая. Компания собирается постепенно построить новую цепочку поставок в Таиланде или на Тайване и приступить к осуществлению задуманного может уже в этом квартале. Сообщается, что Dell уже начала пилотное производство ноутбуков на Тайване, во Вьетнаме и на Филиппинах. Компания не только хочет минимизировать последствия торговой войны, но также была обеспокоена ростом цен на рабочую силу в Китае. По данным исследовательской компании Trendforce, около 47 % поставок ноутбуков Dell приходится на североамериканский регион.

«Консенсус в индустрии заключается в том, чтобы вывести в среднем около 30 % производства из Китая в зависимости от того, насколько важен рынок США для конкретного производителя… Каждый производитель занят проработкой плана, — сообщил руководитель из среды цепочек поставок. — Apple, на самом деле, в этом вопросе занимает последнее место и медленно пересматривает планы, в то время как все остальные крупные компании гораздо более агрессивны».

Amazon рассматривает Вьетнам как альтернативу Китаю для производства  своей электронной книжки Kindle и цифрового помощника Echo; Nintendo — тоже; а вот Microsoft присматривается к Таиланду и Индонезии.

По мнению экспертов, даже если Вашингтон и Пекин разрешат свои споры, текущие сдвиги означают, что Китай столкнётся с растущей конкуренцией со стороны других стран, желающих быть базой для производства электроники. «Обратного пути нет, и речь идёт не только о заградительных пошлинах, но и о снижении рисков в долгосрочной перспективе — таких как рост затрат на рабочую силу, — отметил Дарсон Чиу. — Страны Юго-Восточной Азии и Индия в целом станут новыми конкурентоспособными центрами производства электроники».

Намечается великий исход производства из Китая"

«В краткосрочной перспективе политики могут сделать многое, чтобы компенсировать потери, если некоторые компании переведут производство за пределы Китая, — считает экономист по Китаю из исследовательской компании Capital Economics Марк Уильямс (Mark Williams). — Но Китай пострадает в ближайшие годы, если больше не сможет извлекать выгоду из ноу-хау, которые мировые экспортёры привносят в экономику страны».

Acer и ASUS подтвердили в беседе Nikkei, что изучают возможность переноса выпуска продукции за пределы Китая. Dell отказалась давать комментарии по поводу перемещения производства, но заявила, что призывает правительства США и Китая продолжить диалог для решения остающихся вопросов и надеется на заключение сделки.

Microsoft заявила, что у неё нет активных планов по переносу производства из Китая; Lenovo тоже отрицает наличие подобных замыслов. HP, Google, Sony, Nintendo, Lenovo и Amazon не дали ответов журналистам Nikkei.


Источник

Запись Намечается великий исход производства из Китая» впервые появилась Новости и обзоры мира игр..

]]>
https://gamecrash.ru/namechaetsya-velikij-ishod-proizvodstva-iz-kitaya/feed/ 0
HP и Dell переведут из Китая до 30 % производства ноутбуков» https://gamecrash.ru/hp-i-dell-perevedut-iz-kitaya-do-30-proizvodstva-noutbukov/ https://gamecrash.ru/hp-i-dell-perevedut-iz-kitaya-do-30-proizvodstva-noutbukov/#respond Thu, 04 Jul 2019 21:50:07 +0000 https://igraonline.site/hp-i-dell-perevedut-iz-kitaya-do-30-proizvodstva-noutbukov/ Компании HP и Dell Technologies планируют перенести до 30 % производства своих ноутбуков из Китая, чтобы избежать пошлин на ввоз продукции в США, сообщил ресурс Nikkei Asian Review со ссылкой на анонимные источники. В публикации Nikkei Asian Review утверждается, что компании Microsoft, Amazon.com, Sony и Nintendo тоже планируют вывести производство некоторых моделей игровых консолей и […]

Запись HP и Dell переведут из Китая до 30 % производства ноутбуков» впервые появилась Новости и обзоры мира игр..

]]>
Компании HP и Dell Technologies планируют перенести до 30 % производства своих ноутбуков из Китая, чтобы избежать пошлин на ввоз продукции в США, сообщил ресурс Nikkei Asian Review со ссылкой на анонимные источники.

HP и Dell переведут из Китая до 30 % производства ноутбуков"

В публикации Nikkei Asian Review утверждается, что компании Microsoft, Amazon.com, Sony и Nintendo тоже планируют вывести производство некоторых моделей игровых консолей и «умных» колонок за пределы Поднебесной в связи с возможным увеличением пошлин на импорт в США.

Многие компании, как иностранные, так и отечественные, стремятся свернуть производство в Китае на фоне попыток президента США Дональда Трампа использовать карательные пошлины в качестве инструмента для согласования более благоприятных условий в торговых отношениях между двумя странами.

Bloomberg News сообщил в прошлом месяце, что входящая в холдинг Alphabet компания Google уже перенесла из Китая на Тайвань большую часть производства материнских плат, предназначенных для отправки в США, что позволило избежать 25-процентной ввозной пошлины.


Источник

Запись HP и Dell переведут из Китая до 30 % производства ноутбуков» впервые появилась Новости и обзоры мира игр..

]]>
https://gamecrash.ru/hp-i-dell-perevedut-iz-kitaya-do-30-proizvodstva-noutbukov/feed/ 0
Обзор Sekiro: Shadows Die Twice https://gamecrash.ru/obzor-sekiro-shadows-die-twice/ https://gamecrash.ru/obzor-sekiro-shadows-die-twice/#respond Thu, 21 Mar 2019 15:10:53 +0000 https://igraonline.site/obzor-sekiro-shadows-die-twice/ Последние 10 лет FromSoftware не перестает нас удивлять. Начав новую главу своей истории с неожиданного прорыва в жанре в лице Demon’s Souls, студия продолжает радовать вот уже два поколения подряд. Разработчик не уходит в бездушную штамповку, а пробует что-то новое. В свое время Bloodborne стал для нас очень свежим и приятным отклонением от классической Souls-механики, […]

Запись Обзор Sekiro: Shadows Die Twice впервые появилась Новости и обзоры мира игр..

]]>
Обзор  Sekiro: Shadows Die Twice

Последние 10 лет FromSoftware не перестает нас удивлять. Начав новую главу своей истории с неожиданного прорыва в жанре в лице Demon’s Souls, студия продолжает радовать вот уже два поколения подряд. Разработчик не уходит в бездушную штамповку, а пробует что-то новое. В свое время Bloodborne стал для нас очень свежим и приятным отклонением от классической Souls-механики, но Sekiro: Shadow Die Twice пошел еще дальше.

Обзор  Sekiro: Shadows Die Twice

Команда Хидетаки Миядзаки отказывается от тёмного фэнтези в пользу нового сеттинга, предлагая окунуться в атмосферный мир Японии эпохи воюющих провинций. Игра рассказывает историю синоби по прозвищу Волк, которого назначили стражем юного наследника древнего рода. В жилах мальчика течет магическая кровь дракона — в борьбе за власть кланы пытаются захватить персонажа и использовать его мистические силы в своих интересах. Пытаясь защитить подопечного, Волк теряет левую руку в неравном поединке с самураем из клана Асина, мальчика похищают, а герой проваливается в беспамятство от кровопотери.

По традиции FromSoftware, смерть в Sekiro не является финалом приключения и персонаж воскресает из мертвых, оказавшись в небольшом храме в бамбуковой роще. Там его встречает дряхлый резчик, который без устали мастерит деревянные фигурки Будды. Он преподносит Волку уникальное изобретение — механический протез синоби. Устройство не просто заменяет герою отрубленную конечность, но и может быть использовано в качестве крюка на тросе, позволяя хвататься за крыши домов, ветки деревьев и в некоторых случаях — противников.

Обзор  Sekiro: Shadows Die Twice

Принося резчику новые детали, можно модифицировать механизм, добавляя полезные приспособления, вроде выдвижного топора, сюрикена, металлического зонтика-щита, копья, встроенного огнемета и других предметов. А находя порох, железо, воск и уникальные материалы, вы улучшаете существующие механизмы, получая более продвинутую версию устройства — для заряженного применения и дополнительных способностей.

Кроме резчика, в этом мистическом месте обитает самурай-нежить, на котором можно опробовать все боевые приемы, а также лекарь Эмма. Последняя помогает Волку улучшать флягу из сушеной тыквы. Находя новые семечки для местного аналога Эстуса из Dark Souls и принося их героине, вы получаете обновленную емкость с большим количеством средства для последующего потребления. Восполнение потраченного лекарства происходит после отдыха у одной из разбросанных по миру статуй резчика, которые работают по аналогии костров из Dark Souls.

Сюжет в Sekiro проявляет себя сильнее, чем в прошлых работах FromSoftware, но при этом разработчики все равно не делают на него сильного акцента. История подается в классической для студии манере, добавляя в формулу больше заставок, воспоминания, которые можно найти на локациях, а также озвученного главного героя. Некоторые новые детали можно узнать, подслушивая разговоры противников благодаря удобной функции фокусировки внимания по нажатию специальной кнопки. Они обязательно расскажут что-нибудь полезное, могут намекнут на слабые места грядущего босса или укажут, что рядом есть ценный предмет.

Обзор  Sekiro: Shadows Die Twice

Описания предметов продолжают раскрывать часть истории: они никуда не пропали и их как всегда много. Но в этот раз студия сделала все удобнее, чем раньше. Теперь, когда Волк получает ту или иную вещь, сразу же всплывает окошко с небольшим рассказом.

В отличие от аватаров Soulsborne, главный герой принимает участие в сюжетных сценах. Большинство важных моментов проговаривается напрямую в диалогах. По умолчанию в игре включена японская озвучка — и она великолепна. В ней нет чрезмерной театральности, присущей азиатской школе озвучивания. Персонажи разговаривают реалистично и натурально. Такой подход позволяет глубже погрузиться в атмосферу мрачной Японии XV-XVII веков. Английская версия тоже отличная. В свою очередь российские фанаты будут рады наличию субтитров и меню на русском языке.

Главный герой немногословен и ведет себя как и положено синоби. И здесь FromSoftware удалось достигнуть такого грамотного и тонкого баланса, при котором вы ассоциируете себя с персонажем, но при этом понимаете, что он имеет собственный характер и историю.

Обзор  Sekiro: Shadows Die Twice

При этом никуда не пропало все то, за что мы в первую очередь любим игры FromSoftware. Это, конечно, великолепный мир и исследование. Структурно Sekiro берет за основу Dark Souls III, предлагая линейную последовательность сложных основных локаций, наполненных секретами, тайниками, срезками и неожиданными переходами в большие побочные секции.

Так как главный герой может прыгать, хвататься за уступы и притягиваться к объектам при помощи встроенного в протез гарпуна, японские специалисты переработали привычные схемы, представив знакомые нам элементы в совершенно ином свете, что в корне меняет подход к изучению местности. Трехмерная карта зон стала сложнее, пол теперь не является основным местом перемещения — игра позволяет двигаться по веткам деревьев, хвататься за балки и крыши домов, прятаться от врагов за укрытиями и в высокой траве, используя тихую ходьбу на корточках.

Чаще вы перемещаетесь по вертикали, динамично изучая открытые уровни в 3D. Иногда вам приходится делать очень опасные маневры, вроде прыжков в пропасть у облаков, чтобы в последний момент ухватиться за уступ, который находится на соседней горе и открыть таким образом новую зону. Вы также можете избегать некоторых поединков по пути к очередному большому противнику, используя стелс или пробегая мимо противников, а затем прячась и ожидая, когда спадет их внутренний индикатор тревоги.

Обзор  Sekiro: Shadows Die Twice

Некоторые локации небольшие, но другие настолько огромные, что на их изучение может уйти несколько дней. Они выполнены в единообразном стиле, который наиболее выигрышно демонстрирует красоты традиционной японской архитектуры с симпатичными буддийскими храмами на фоне роскошных природных пейзажей.

Здесь особенно хорошо получилась побочная ветка в горах с атмосферными кленовыми деревьями, по которым лазают обезьяны, а в пагодах вас поджидают жестокие монахи, изъеденные жуками и многоножками. Некоторые враги и вовсе выглядят как Волдо из SoulCalibur. Пожалуй, это лучшая лесная локация в играх FromSoftware за все время существования компании.

Ну и, конечно, нас очень впечатлил дворец клана Асина, напоминающий полноценный город, по крышам которого приходится передвигаться словно Человек-паук. Здесь Волка подстерегают жестокие тэнгу, пикирующие с Воздушных змеев словно летчики-камикадзе.

Обзор  Sekiro: Shadows Die Twice

Естественно, что никуда не пропали секретные области с дополнительными боссами и персонажами, уникальными предметами для побочных заданий и неожиданными склейками к ранее открытым локациям.

Исследуя окрестности, герой может находить различные приспособления для своего протеза. Каждый из них в момент применения расходует особые предметы, напоминающие ртутные пули из Bloodborne, и полезен в определенных ситуациях. Например, тяжелый топор быстро изматывает оппонента, пробивает деревянные щиты и крепкие бамбуковые шляпы, а огнемет способен поджечь соперника, который будет медленно, но верно догорать, особенно если перед атакой облить его маслом. Более специфические петарды пугают животных и позволяют их быстро добивать. Бесполезные на первый взгляд сюрикены становятся незаменимы в битвах против прыгающих противников, а перья помогут вам раствориться в воздухе, чтобы не получить урона. Вы можете выставить до трех активных приспособлений и быстро переключаться между ними прямо во время битвы.

Боссов в игре очень много и большая их часть представляет собой сильных воинов или жутких мутантов, которые испытают вас на прочность. Естественно, Волка ждут и очень эпичные твари, в том числе враги с уникальными условиями.

Обзор  Sekiro: Shadows Die Twice

Важным новым решением в Shadows Die Twice стал отказ геймдизайнеров от привычной аренной схемы. Практически все боссы теперь существуют как часть локации, располагаясь рядом с обычными противниками. Это заставляет вас искать новые способы борьбы и продумывать сложные тактики для того, чтобы безопасно расчистить область и снять половину здоровья босса из стелс режима.

Почти все подобные оппоненты создают туман после себя, мешающий вам пройти в следующую часть мира, но при этом не закрывая зону откуда вы пришли. Это позволяет использовать тактику отступления. Кроме некоторых сражений, из большинства драк вы можете просто убежать и затаиться для того, чтобы попробовать снова — без необходимости перезагружать мир через отдых у статуи Будды.

Разумеется, FromSoftware продумали систему так, чтобы игроки не читерили и не снимали все здоровье боссов через абьюз стелса. У таких противников две независимые друг от друга полоски здоровья, которые обнуляются по одной, даже если вы делаете фаталити. Если вы попробуете убежать и спрятаться второй раз подряд, чтобы снять из режима невидимости оставшуюся половину HP, то обнаружите, что после завершения “тревоги” оппонент возвращается обратно с полностью восстановленной жизнью. Поэтому вам приходится комбинировать тактику, в начале ослабляя врага в стелсе, снимая половину одним неожиданным, но мощным финишером, а затем участвуя в открытом противостоянии с последующим добиванием.

Обзор  Sekiro: Shadows Die Twice

В результате Sekiro остается очень вариативной: комбинация стелса и экшена в разных дозах, в зависимости от вашего стиля игры, не позволяет заскучать.

Мы очень переживали, что проект может оказаться ощутимо легче, чем Bloodborne и Dark Souls 3, но на деле все с точностью до наоборот. Противники в Shadows Die Twice весьма сильны и даже самый простой солдат может доставить хлопот. Иногда враги никак не выделяются габаритами, но всегда имеют уникальный внешний вид и тактику ведения боя, под которую необходимо подстраиваться, учитывая структуру и ситуацию на локации.

Боссы жестко прессуют и заставляют изучать тонкости боевой системы, которая строится не на огромном количестве комбинаций ударов, а на тактике, грамотном реагировании на выпады оппонента и правильном использовании доступных возможностей персонажа.

Обзор  Sekiro: Shadows Die Twice

На смену привычной системе с полоской выносливости пришла новая шкала концентрации. Теперь герой и его враги не устают, когда машут мечом или кувыркаются. Вместо этого каждый удар в блок ослабляет концентрацию, что в конечном итоге может привести к пробитию защиты и потере здоровья. Чем больше персонаж устает, тем больше повреждений получает, если не успевает вовремя заблокировать удар. Некоторые противники могут убить уставшего персонажа с одной атаки.

То же самое работает и в обратную сторону. Если вы отражаете вражеский удар, нажимая на блок в самый последний момент, то Волк отобьет атаку соперника и нанесет тому большой урон по концентрации. Некоторые враги от этого сразу впадают в полное оцепенение, позволяя убить их в красивом и очень кровавом фаталити с одной контратаки. Выглядит это невероятно зрелищно.

Парирование прекрасно работает на боссах, которые могут наносить до пятнадцати быстрых выпадов в одной цепочке. Если вы грамотно отражаете все, то враг во время своей же комбинации теряет практически всю концентрацию, открываясь для жестокого финишера.

Обзор  Sekiro: Shadows Die Twice

Разумеется, некоторые приемы нельзя просто заблокировать — от них нужно уворачиваться в определенную сторону или даже перепрыгивать. Здесь помогает техника “Микири”, которая сигнализирует об опасности красным иероглифом и характерным звуком. Если сделать правильное движение, то Волк уклонится даже от пробивающей атаки. Когда главный герой ускользает от проникающего удара рывком в сторону врага, наступает на копье, противник падает и получает смертельный удар в шею — смотрится это очень эффектно.

FromSoftware очень внимательно проработали фаталити и подготовили огромное количество красивых, брутальных и очень жестоких анимаций. Враги мучаются в предсмертных судорогах, всхлипывают и кряхтят, забрызгивая кровью всё вокруг, включая лицо вашего персонажа. В какой-то момент вы уже жалеете бедных солдат, выполняющих свой долг. Тем более история Sekiro объясняет мотивацию ваших оппонентов.

В такие моменты задумываешься о том, чтобы попробовать обойтись меньшей кровью, ведь в игре есть необходимые элементы для скрытого перемещения. Но пройти игру полностью без убийств не получится. Как мы уже писали выше, Shadows Die Twice предполагает комбинирование стелса и экшена, в этом плане она в чем-то напоминает некоторые секции из Uncharted 4.

Обзор  Sekiro: Shadows Die Twice

Искусственный интеллект не всегда вас замечает (особенно если вы прокачали скрытность), что делает эту часть игры проще, чем могло быть, лишая вас негативных переживаний. Кроме этого, здесь нет таких глупых недоработок, как в недавнем Left Alive, когда в момент обнаружения вас тут же начинают преследовать все противники на локации, включая тех, кто находится на расстоянии в километр.

Из поверженных противников выпадают опыт, деньги и прочие предметы, вроде расходников, которые на время улучшают ваши характеристики. Брони в игре, к сожалению, нет. Бегать и подбирать каждую монету не нужно — можно просто нажать на кнопку и Волк втянет в себя весь лут. Этот процесс чем-то напоминает сбор душ из сериала Onimusha. В свою очередь вещи, которые просто лежат на локациях, необходимо подбирать вручную.

Дополнительно вы можете купить предметы за золотые монеты у торговцев или обменять вещи на драгоценную чешую карпов у странного персонажа в синем горшке.

Обзор  Sekiro: Shadows Die Twice

Ролевая система подверглась серьезной переработке. В Sekiro нет создания персонажа и прямой прокачки различных атрибутов, вроде ловкости, интеллекта и сопротивляемости. Шкалу жизни можно увеличить, лишь собрав четыре специальных бусины, которые выпадают из боссов и очень редко продаются у торговцев. Силу атаки можно прокачать за боевые воспоминания. Делается это редко — после победы над некоторыми боссами.

Сам опыт, который вы получаете за убийство врагов, заполняет специальную шкалу, после чего у героя появляется единица таланта, которую можно потратить на прокачку. Изначально персонаж имеет одно небольшое дерево умений, однако продвигаясь по сюжету, выполняя различные дополнительные поручения и внимательно изучая окружение, Волк открывает новые пергаменты со способностями, которые можно изучить.

Свитки с навыками имеют сюжетное отношение к локациям. Например, выполнив поручение высокопоставленного тэнгу Асина, вы получаете древо скиллов, которые применяют противники. Вы даже можете выучить рукопашные движения монахов из горного храма, если найдете спрятанную на неприметной вершине часовню. Кроме этого, некоторые навыки не привязаны к прокачке больших свитков и могут быть получены отдельно.

Обзор  Sekiro: Shadows Die Twice

Скиллы бывают пассивными и активными. Первые усиливают базовые способности героя, позволяют лучше прятаться, наносить больше урона при парировании, увеличивают вместимость зарядов протеза, улучшает действие тыквенной фляги и так далее.

В свою очередь вторые открывают новые движения. Некоторые из них работают без необходимости дополнительной экипировки, а другие для использования в бою должны быть вставлены в специальную ячейку. Менять их можно в любой момент и зачастую это выручает в трудную минуту.

Важно также отметить, что FromSoftware переработала систему воскрешения, поэтому после гибели персонаж падает на землю, но может тут же подняться с половиной здоровья и продолжить бой. Бывает удобно подождать некоторое время, чтобы враг отвернулся от трупа Волка и отошел на несколько метров. В этом случае вы можете воскреснуть и нанести неожиданное фаталити со спины.

Обзор  Sekiro: Shadows Die Twice

Боссы, по понятным причинам, чувствуют ваш респавн, поэтому с ними такой трюк не пройдет, но воскрешение в любом случае выручает, даруя второй шанс побороть сильного оппонента.

Если Волк погибнет повторно, то, как и в Soulsborne, персонажа отправят к статуе, а все противники на локации воскреснут. При этом накопленные деньги и очки опыта уменьшаются наполовину и вернуть их уже нельзя — кровавых пятен в Sekiro: Shadows Die Twice нет. Правда всегда есть шанс получить помощь Будды и не потерять ничего, либо заранее купить у торговцев кошельки для золота, таким образом обезопасив хотя бы ваш денежный запас.

В игре есть система второго моментального воскрешения, но работает она лишь в том случае, если вы накопили специальный индикатор, убивая противников с помощью фаталити, и успели сделать кровавый финишер боссу хотя бы один раз. Вполне естественно, что Sekiro сбалансирована, поэтому абьюзить эту механику невыгодно.

Обзор  Sekiro: Shadows Die Twice

Полной неожиданностью для нас стало возвращение системы мировых тенденций из Demon’s Souls, которая в Shadows Die Twice работает несколько иначе. Умирая второй раз на поле битвы и воскресая у статуи, NPC со временем начинают болеть драконьей болезнью, что лишает вас определенных бонусов. Мы не будем вдаваться в детали, так как это можно расценить как спойлер.

Вы можете очистить скверну, используя редкие предметы из чистой крови у статуй, либо потратить их на себя, улучшая способность персонажа к воскрешению.

Чем больше вы играете, тем больше возможностей открываете. Все они будут очень полезны во время сражений с боссами, но главный навык здесь — ваши собственные умения. Sekiro: Shadows Die Twice — это самая сложная игра студии за последние десять лет. Противники не дают пощады, а гриндить опыт для прокачки характеристик, вроде здоровья, уже не получится. Игра заставляет изучать оппонентов и их тайминги, понимать боевую систему и грамотно пользоваться доступными возможностями персонажа. В противном случае вы будете умирать быстро и очень часто. Буквально одна или две ошибки ведут к проигрышу. Любители зубодробительного хардкора по достоинству оценят такой подход, а особо нервные товарищи наверняка сломают геймпад о стену и не один раз.

Обзор  Sekiro: Shadows Die Twice

При этом игровой процесс увлекает настолько, что после нескольких десятков неудачных поединков с очередным боссом мыслей о завершении игры даже не появляется. Возможно, в какой-то момент вы захотите передохнуть (например, сходить поспать, так как на часах уже три утра), но потом обязательно вернетесь и будете пытаться осилить противника снова, и снова, и снова — до тех пор, пока не одержите блестящую победу, практически не потратив здоровья персонажа. После этого наступает ни с чем не сравнимый катарсис, который длится ровно до следующего сложного участка.

Фанаты боли и страданий могут сделать игру еще сложнее, если наложат на себя проклятье через специальный дьявольский колокол, дополнительно повышая таким образом шанс выпадения предметов.

Правильное настроение и эмоции усиливает саундтрек. Здесь у FromSoftware выработался свой узнаваемый почерк, но в в этот раз музыка играет не только во время ожесточенного боя, но и в момент изучения локаций. За аудио отвечала Юка Китамура, которая ранее работала над Bloodborne и Dark Souls 3. Талантливый композитор использовала изначально размеренные мелодии, которые варьируются от спокойных гармоний до тревожных мотивов, сохраняя достаточно медленный темп. Вместе с традиционными японскими инструментами здесь можно услышать и классическую скрипку, виолончель, а также духовые инструменты. Мелодия играет достаточно разряжено, а инструменты сменяют друг друга, сохраняя минимальную плотность звучания.

Обзор  Sekiro: Shadows Die Twice

Однако стоит игроку вступить в бой, как музыка становится более агрессивной и вместе с игроком в поединок вступает весь оркестр. В этот момент к мощной аранжировке добавляются японские барабаны тайко с традиционными криками и беспокойным пением буддийских монахов, что придает эффект эпичности каждой схватке.

Кроме того, в игре великолепный трехмерный звук, который делает аудиокартину насыщенной и интересной. Чтобы полностью погрузиться в процесс лучше играть с хорошей акустикой или качественной игровой гарнитурой.

Sekiro: Shadows Die Twice — это еще одна великолепная работа FromSoftware, которая меняет привычную формулу и создает на знакомом фундаменте нечто новое. Стелс и акробатика вместе со сложным вертикальным дизайном уровней замечательно вписались в концепцию приключений синоби. Отсутствие классического создания персонажа и кооперативного прохождения может разочаровать некоторых фанатов, но прекрасные локации, адреналиновые поединки, высокая сложность и мощная атмосфера должны порадовать всех ценителей прошлых проектов студии. А также привлечь новых игроков, которые ищут челленджа, более понятной истории и ярких впечатлений.

Источник

Запись Обзор Sekiro: Shadows Die Twice впервые появилась Новости и обзоры мира игр..

]]>
https://gamecrash.ru/obzor-sekiro-shadows-die-twice/feed/ 0
Ноутбуки с видеокартами Nvidia RTX 2080 и RTX 2060 гораздо мощнее, чем PS4 Pro и ПК с GTX 1080/GTX 1070 https://gamecrash.ru/noutbuki-s-videokartami-nvidia-rtx-2080-i-rtx-2060-gorazdo-moshhnee-chem-ps4-pro-i-pk-s-gtx-1080-gtx-1070/ https://gamecrash.ru/noutbuki-s-videokartami-nvidia-rtx-2080-i-rtx-2060-gorazdo-moshhnee-chem-ps4-pro-i-pk-s-gtx-1080-gtx-1070/#respond Tue, 15 Jan 2019 11:39:06 +0000 https://igraonline.site/noutbuki-s-videokartami-nvidia-rtx-2080-i-rtx-2060-gorazdo-moshhnee-chem-ps4-pro-i-pk-s-gtx-1080-gtx-1070/ На выставке CES 2019 Nvidia сообщила, что первые ноутбуки с видеокартами RTX 2080 и RTX 2060 выйдут 29 января. По словам компании, мощность этих ноутбуков будет гораздо выше, чем у PS4 Pro. Ноутбуки с RTX 2080 будут в два раза мощнее, чем про-консоль от Sony. В свою очередь мощность лэптопов с RTX 2060 будет выше […]

Запись Ноутбуки с видеокартами Nvidia RTX 2080 и RTX 2060 гораздо мощнее, чем PS4 Pro и ПК с GTX 1080/GTX 1070 впервые появилась Новости и обзоры мира игр..

]]>
 Ноутбуки с видеокартами Nvidia RTX 2080 и RTX 2060 гораздо мощнее, чем PS4 Pro и ПК с GTX 1080/GTX 1070

На выставке CES 2019 Nvidia сообщила, что первые ноутбуки с видеокартами RTX 2080 и RTX 2060 выйдут 29 января. По словам компании, мощность этих ноутбуков будет гораздо выше, чем у PS4 Pro.

Ноутбуки с RTX 2080 будут в два раза мощнее, чем про-консоль от Sony. В свою очередь мощность лэптопов с RTX 2060 будет выше в 1,6 раза, чем у PS4 Pro.

В Nvidia также уверяют, что ноутбуки с RTX 2080 покажут больше FPS в играх, чем настольные компьютеры с GTX 1080. В частности, компания обещает 60 FPS с трассировкой лучей в Battlefield 5, возможность редактирования видео 6K RED и интерактивный 3D-рендеринг.

Что касается ноутбуков с RTX 2060, они смогут превзойти по производительность ПК с GTX 1070.

В завершении анонса Nvidia сообщила, что новые ноутбуки будут на 15 % легче и на 10 % компактнее, чем прошлое поколение. Автономность их работы увеличили в 2,5 раза.

Компания не уточнила стоимость ноутбуков, но скорее всего, этой информацией уже скоро поделятся их производители, включая Acer, Asus, Dell, Gigabyte, HP, Lenovo Legion, MSI, Razer и Samsung.

[prev_news]

По материалам: vgtimes.ru

Запись Ноутбуки с видеокартами Nvidia RTX 2080 и RTX 2060 гораздо мощнее, чем PS4 Pro и ПК с GTX 1080/GTX 1070 впервые появилась Новости и обзоры мира игр..

]]>
https://gamecrash.ru/noutbuki-s-videokartami-nvidia-rtx-2080-i-rtx-2060-gorazdo-moshhnee-chem-ps4-pro-i-pk-s-gtx-1080-gtx-1070/feed/ 0
CES 2019 открывается завтра, но в сети уже появляются первые анонсы от крупных компаний https://gamecrash.ru/ces-2019-otkryvaetsya-zavtra-no-v-seti-uzhe-poyavlyayutsya-pervye-anonsy-ot-krupnyh-kompanij/ https://gamecrash.ru/ces-2019-otkryvaetsya-zavtra-no-v-seti-uzhe-poyavlyayutsya-pervye-anonsy-ot-krupnyh-kompanij/#respond Tue, 15 Jan 2019 00:47:42 +0000 https://igraonline.site/ces-2019-otkryvaetsya-zavtra-no-v-seti-uzhe-poyavlyayutsya-pervye-anonsy-ot-krupnyh-kompanij/ С 8 по 11 января в Лас-Вегасе пройдет IT-выставка CES 2019, на которой крупнейшие производители железа покажут свои технологические новинки. Стоит заметить, что с 6 января выставку могут посетить представители прессы, а поэтому в сети понемногу появляются первые анонсы. На выставке представлены стенды множества компаний, включая AMD, ADATA, Nvidia, Dell, Samsung, HP, Intel, Asus, MSI, […]

Запись CES 2019 открывается завтра, но в сети уже появляются первые анонсы от крупных компаний впервые появилась Новости и обзоры мира игр..

]]>
 CES 2019 открывается завтра, но в сети уже появляются первые анонсы от крупных компаний

С 8 по 11 января в Лас-Вегасе пройдет IT-выставка CES 2019, на которой крупнейшие производители железа покажут свои технологические новинки. Стоит заметить, что с 6 января выставку могут посетить представители прессы, а поэтому в сети понемногу появляются первые анонсы.

На выставке представлены стенды множества компаний, включая AMD, ADATA, Nvidia, Dell, Samsung, HP, Intel, Asus, MSI, LG и Panasonic.

На CES 2019 компании приготовили для посетителей новые модели ноутбуков, компьютерного железа, смартфонов, мониторов, телевизоров, VR-шлемов и другой передовой техники.

Следите за обновлениями на сайте.

[prev_news]

По материалам: vgtimes.ru

Запись CES 2019 открывается завтра, но в сети уже появляются первые анонсы от крупных компаний впервые появилась Новости и обзоры мира игр..

]]>
https://gamecrash.ru/ces-2019-otkryvaetsya-zavtra-no-v-seti-uzhe-poyavlyayutsya-pervye-anonsy-ot-krupnyh-kompanij/feed/ 0